Як разумны экран DWIN DGUS лёгка рэалізуе 3D-анімацыю

3D-візуальныя эфекты шырока выкарыстоўваюцца ў HMI.Эфект рэалістычнага адлюстравання 3D-графікі часта можа больш непасрэдна перадаваць візуальную інфармацыю і зніжаць парог інтэрпрэтацыі інфармацыі карыстальнікамі.

Адлюстраванне традыцыйных трохмерных статычных і дынамічных малюнкаў часта прад'яўляе высокія патрабаванні да прадукцыйнасці апрацоўкі малюнкаў і прапускной здольнасці графічнага працэсара.Графічны працэсар павінен завяршыць апрацоўку графічных вяршыняў, разлік растрызацыі, адлюстраванне тэкстуры, апрацоўку пікселяў і выхад сервернай апрацоўкі.Ён прымяняецца да праграмных метадаў апрацоўкі, такіх як алгарытм матрыцы пераўтварэння і алгарытм праекцыі.

Парады:
1. Апрацоўка вяршыняў: GPU счытвае даныя вяршыняў, якія апісваюць знешні выгляд 3D-графікі, і вызначае форму і суадносіны 3D-графікі ў адпаведнасці з дадзенымі вяршынь, а таксама стварае структуру 3D-графікі, якая складаецца з шматкутнікаў.
2. Разлік растрызацыі: выява, якая фактычна адлюстроўваецца на маніторы, складаецца з пікселяў, і працэс растэрызацыі пераўтворыць вектарную графіку ў шэраг пікселяў.
3. Апрацоўка пікселяў: завяршыць разлік і апрацоўку пікселяў і вызначыць канчатковыя атрыбуты кожнага пікселя.
4. Адлюстраванне тэкстуры: Адлюстраванне тэкстуры выконваецца на каркасе 3D-графікі для стварэння "рэальных" графічных эфектаў.

Мікрасхемы серыі T5L, незалежна распрацаваныя DWIN, маюць убудаванае высакахуткаснае апаратнае дэкадаванне малюнкаў JPEG, а праграмнае забеспячэнне DGUS выкарыстоўвае метад накладання і адлюстравання некалькіх слаёў JPEG для дасягнення насычаных эфектаў карыстацкага інтэрфейсу.Яму не трэба маляваць 3D-малюнкі ў рэжыме рэальнага часу, але трэба толькі адлюстроўваць статычныя/дынамічныя 3D. Пры адлюстраванні малюнкаў вельмі падыходзіць рашэнне разумнага экрана DGUS, якое можа вельмі зручна і хутка рэалізаваць эфекты 3D-анімацыі і сапраўды аднавіць 3D-рэндэрынг эфекты.

Дысплей 3D-анімацыі DGUS Smart Screen

Як рэалізаваць 3D-анімацыю праз разумны экран DGUS?

1. Распрацоўвайце і стварайце файлы 3D-анімацыі і экспартуйце іх як паслядоўнасці малюнкаў JPEG.

wps_doc_0

2. Імпартуйце прыведзеную вышэй паслядоўнасць малюнкаў у праграмнае забеспячэнне DGUS, дадайце малюнак у элемент кіравання анімацыяй, усталюйце хуткасць анімацыі і іншыя параметры, і ўсё завершана.

wps_doc_1
wps_doc_2

Нарэшце, стварае файл праекта і загружае яго на смарт-экран DGUS для прагляду эфекту анімацыі.У практычных праграмах карыстальнікі могуць кіраваць анімацыяй, каб пачаць/спыніць, схаваць/паказаць, паскорыць/запаволіць і г.д. па меры неабходнасці.


Час публікацыі: 11 студзеня 2023 г