[Узнагароджаны выпадак] Інтэлектуальная сістэма кантролю корму для котак

——З форуму распрацоўшчыкаў DWIN

У гэтым выпуску мы пазнаёмім вас з удастоеным узнагарод кейсам з адкрытым зыходным кодам форуму распрацоўшчыкаў DWIN: Інтэлектуальная сістэма кантролю корму для котак.Інжынеры выкарыстоўвалі смарт-экран DWIN, каб кантраляваць тэмпературу, вільготнасць і астатнюю колькасць кацінага корму, а таксама захоўваць запісы аб спажыванні кацінай ежы.Яны таксама ўнікальна распрацавалі набор карыстальніцкага інтэрфейсу ў стылі малявання чарніламі, а таксама эфект пстрычкі чарнілаў пры дакрананні пальцам, каб палепшыць візуальнае ўспрыманне сэнсарнай зваротнай сувязі.

Уводзіны:

1.Ілюстрацыйны матэрыял карыстацкага інтэрфейсу

Разумны экран DWIN завяршае распрацоўку карыстальніцкага інтэрфейсу на аснове малюнкаў, аўдыя і іншых матэрыялаў, якія неабходна падрыхтаваць загадзя ў адпаведнасці з зместам экрана.

асв (2)

2.Распрацоўка інтэрфейсу

Праграмнае забеспячэнне DGUS аднаўляе эфект карыстальніцкага інтэрфейсу праз накладанне слаёў, аб'ядноўвае падрыхтаваныя матэрыялы ў поўную карціну ў праграмным забеспячэнні DGUS і наладжвае дысплей і сэнсарныя функцыі.

асв (1)

3. Рэалізаваць эфекты пстрычкі і гукавыя эфекты

Пазіцыя дотыку атрымліваецца з дапамогай праграмы 51, эфект націскання ідзе за рухам пальца, а таксама дасягаецца гукавы эфект клавішнага акампанементу.

(1) Вызначэнне кода месцазнаходжання дотыку і прайграванне аўдыя:

несапраўдны TouchDetect()

{

    u16 Va [3] = 0;

    u8 i = 0;

 

    для (i = 0; i < 3; i++)

    {

        Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);

        калі (Va[0] == 0x5A01)

        {

        }

        яшчэ

        {

            разбіваць;

        }

    }

    if(i != 0) //Першы пстрыкніце, каб увайсці

    {

        u16 прайграванне[2] = {0x0001, 0x4000};

        touchAnimationFlag = 1;

        touchAnimationCnt = 0;

        touchPosX = Va [1];

        TouchPosY = Va[2];

        write_dgus_vp(0x00A0, прайграванне, 2);

    }

}

 

(2) Код для дысплея з сэнсарным эфектам выглядае наступным чынам:

несапраўдны TouchStart()

{

    калі (touchAnimationFlag == 1)

    {

        калі (touchAnimationCnt == 0)

        {

            Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);

            Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);

        }

 

        Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);

        touchAnimationCnt++;

 

        калі (touchAnimationCnt == 6)

        {

            touchAnimationFlag = 0;

            Write_Dgus(0x5011, 1024);

            Write_Dgus(0x5012, 600);

        }

    }

    

}

 

4. Наступным крокам з'яўляецца ўстаноўка адпаведных параметраў праз экран, а затым перадача дадзеных у кантролер корму для котак праз ESP32 для рэалізацыі функцыі аўтаматычнага кармлення корму для котак.Канкрэтны код выглядае наступным чынам:

//Атрымаць статус кнопкі

несапраўдны get_key_status()

{

    int i = 0;

    //u16 Va=Read_Dgus(addr);

    u16 Va=Read_Dgus(0x1000);

    калі (Va != 0x0000)

    {

        //Sтатус старонка

        if(Va == 0x0103) //Пастаўце лік g

        {

            u16 пераключэнне[2] = {0x5A01, 19};

            setNum = placeGramNum;

            BackPage = 1;//Вярнуцца на старонку стану

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);

        }

        інакш, калі (Va == 0x0102)

        {

            OneSendData3(placeGramNum);//Месцакорм для котакадзін раз

        }

        інакш, калі (Va == 0x0101) //Старонка налад

        {

            u16 пераключэнне[2] = {0x5A01, 3};

            для (i = 0; i < 6; i++)

            {

                калі (я == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, currentTime[i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, currentTime[i] / 1000 % 10);

                }

                яшчэ

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);//Пераход на старонку налад

        }

        інакш, калі (Va == 0x0100) //Rстаронка запісу

        {

            u16 Switchpage [2] = {0x5A01, 2};

            для (i = 0; i < 6; i++)

            {

                калі (я == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);

                }

                яшчэ

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);//Увядзіце старонку запісу

        }

        //Rстаронка запісу

        else if(Va == 0x0201) //Запіс старонкі папярэдняй старонкі

        {

            калі (lookEatCnt > 0)

            {

                глядзецьЕсці--;

                для (i = 0; i < 6; i++)

                {

                    калі (я == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    яшчэ

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        else if(Va == 0x0202) //Запіс старонкі наступнай старонкі

        {

            калі (lookEatCnt < eatCnt - 1)

            {

                lookEatCnt++;

                для (i = 0; i < 6; i++)

                {

                    калі (я == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    яшчэ

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        //Старонка налад

        інакш, калі (Va == 0x0302)

        {

            калі (timeMode == 1)

            {

                timeMode = 0;

                Write_Dgus(0x3A12, 139);

            }

        }

        інакш, калі (Va == 0x0303)

        {

            калі (timeMode == 0)

            {

                timeMode = 1;

                Write_Dgus(0x3A12, 242);

            }

        }

        інакш, калі (Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)

        {

            u16 пераключэнне[2] = {0x5A01, 19};

            BackPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);

        }

        інакш, калі (Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)

        {

            u16 пераключэнне[2] = {0x5A01, 19};

            BackPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = currentTime[Va - 0x030A];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);

        }

        //Aстаронка дадзеных djust

        інакш, калі (Va == 0x0400) //Пацвердзіць

        {

            u16 камутацыйная старонка[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = BackPage;

            if(backPage == 1) //Вярнуцца на старонку стану

            {

                placeGramNum = setNum;

                Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);

                Write_Dgus(0x1140 + 2, placeGramNum / 10 % 10);

            }

            інакш, калі (backPage == 3)

            {

                if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)

                {

                    u16 выбраць = 0;

                    выбраць = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                }

                інакш, калі (backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)

                {

                    u16 выбраць = 0;

                    выбраць = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;

                    

                    калі (backNum == 0x030A)

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 4, setNum / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 6, setNum / 1000 % 10);

                    }

                    яшчэ

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                    }

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);

        }

        інакш, калі (Va == 0x0401) //Назад

        {

            u16 камутацыйная старонка[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = BackPage;

            write_dgus_vp(0x0084, старонка пераключэння, 2);

        }

        інакш, калі (Va == 0x0402) // Лікавае павелічэнне

        {

            setNum++;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        інакш, калі (Va == 0x0403) // Лікавае памяншэнне

        {

            калі (setNum > 0)

                setNum--;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        

        Write_Dgus(0x1000, 0);

    }

}


Час публікацыі: 19 верасня 2023 г